Choose your language:
en ru uk
News:

10/28/2021 9:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 10:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>
RSS 2.0
Domain: http://dndz.en.cx/ (domain owner: Cерж) Show avatars
Forum moderators: Cерж
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Перевозчик - вторая кубковая игра! (#38, 19.10.2009)

10/12/2009 10:16:36 PM / 141 messages / the topic was opened by *Fantom* .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 60
Game author: *Fantom*
Start of the game: 10/16/2009 8:30:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/17/2009 1:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/16/2009 8:15:00 PM (UTC +3)
Prize: 21usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:10usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:39:35 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
faustorg: эммм... у нас тоже есть претензии к игре, но эти претензии слишком мелочны, для того чтобы считать игру несостоявшейся... стас, мы по моему бок о бок шли и возмущались бок о бок, что тебя настолько задело?

Игорь, единственными соперниками, как нистранно для нас оказались Вы! Но после снятия девятого! Я вот сижу, пытаюсь рассчитать реальное время, которое участники могли потратить на уровень! Не выходит! И не выйдет! Был отрыв - никого, кроме как друг друга мы не видели - и тут на тебе, все снова вместе! И то, что скрипт сам автоматом начислил всем бонусное время - не канает! Это время не то! Они не видели этого уровня, они не думали, они не искали! Я что не прав? И что это за сюрприз такой - удаление уровня во время игры! Значит первые 8 заданий мы рвали себе одно место зря?!!! Меня это очень оскорбляет и я хочу не то, что бы обьяснений, а элементарного перерасчета! Только вот его сделать не удасться никому! Вот и бок. Молчу уже о боевом духе, и всяких там прибамбасов, типа паровозы, хвосты, сливы...

Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:41:38 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Видно хорошо копуху подшаманили! )))))))))
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:44:54 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
©©©STASHO©©©: Обьясняю для тех, кто никогда не читал руководство по организации игр "Точки" и "Схватка". 1. Снимать уровень во время игры - крайняя мера, в случае форс мажорных обстоятельств. Теперь никто и никогда не сможет рассчитать действительное время, потраченное командами на его прохождение. Многие его так и не увидели. Это из правил, ознакомтесь. 2. Уровень "Олимпия" говорит сам за себя! Код даже фотоаппарат не брал! Реально, Смайлам повезло, попасть под мелкий дождик. По статистике все видно прекрасно. 3. Уровень с "хозяином всех морей" - повторюсь, не дуальный, а шестиальный, или как это там назвать? Это из разряда - попробуй, угадай, что придумал автор! С такими заданиями в МШ даже не спорят. Кроме того, надпись кодов на дереве - это к гринпису, кстати, недавно мы друг друга рекламировали (видно на пользу не пошло). Есть и четвертый, гораздо серьезней, чем все остальные, но обсуждать его я буду только с владельцем и только в личной почте. За такие шутки подполковников в сибирь ссылали, и не однократно! Достаточно? Или снова все молча закроют глаза? реально, просто надоело такое отношение к игрокам! Все же говорилось зараннее! Сколько кто меток насчитал?

*Fantom* (\ADRENALINE/) [ 13.10.2009 13:56:45 (GMT +2) ] Все пожелания будут учтены!:)
Блин при всем уважении к Тебе все равно оспорю!!!!
1. снятие уровня во время игры нормальная практика, при которой, время затраченное на уровень командами, не учитываеться, то есть все команды попадают в равные условия, и теряют(конечно же только силы затраченные на поиск кодов...)
2. ад... смайлам респект.. вы сняли этот код? тогда вам тоже, мы по сливу пошли...
3. не знаю мож мой "тупой " мозг работает как и "тупой" мозг автора, но как только прочитали задание, у нас не было других вариантов... см."Одисей"
4. можно подробнее, а то как то я в совете, а некоторых моментов не знаю... может и вправду Автор что-то сделал такое, за что его можно лишить прав???

ИМХО игра прошла на УРОВНЕ, но ЭТОТ уровень НЕ РАСТЕТ... "афтар пиши исче.".. жду повышения уровня и качества точек... раз взялся - доводи до конца, а иначе вытеснят конкуренты, могет и мы и мы станем....)))
Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:48:42 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Рассчитай время, потраченное на прохождение уровня 9 командами, которые его даже не видели! Верни нашим командам время отрыва от предыдущих, чтобы мы им на глаза так и не попали! ))) Жду! И соглашусь!
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:51:21 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
©©©STASHO©©©:
faustorg: эммм... у нас тоже есть претензии к игре, но эти претензии слишком мелочны, для того чтобы считать игру несостоявшейся... стас, мы по моему бок о бок шли и возмущались бок о бок, что тебя настолько задело?

Игорь, единственными соперниками, как нистранно для нас оказались Вы! Но после снятия девятого! Я вот сижу, пытаюсь рассчитать реальное время, которое участники могли потратить на уровень! Не выходит! И не выйдет! Был отрыв - никого, кроме как друг друга мы не видели - и тут на тебе, все снова вместе! И то, что скрипт сам автоматом начислил всем бонусное время - не канает! Это время не то! Они не видели этого уровня, они не думали, они не искали! Я что не прав? И что это за сюрприз такой - удаление уровня во время игры! Значит первые 8 заданий мы рвали себе одно место зря?!!! Меня это очень оскорбляет и я хочу не то, что бы обьяснений, а элементарного перерасчета! Только вот его сделать не удасться никому! Вот и бок. Молчу уже о боевом духе, и всяких там прибамбасов, типа паровозы, хвосты, сливы...

Стас, я только что проверил статистику... все правильно, все там хорошо!!!там расчеты ПРАВИЛЬНЫЕ, как бы это прискорбно не звучало....(((
да, на счет боевого духа ты прав, этот уровень его РЕАЛЬНО подорвал!!! потом ехали нагруженные...

а на счет моего копья ,то это ДАЛЕКО не все)))) впереди еще тысячи и тысячи быбла)))) "((((((("
Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:54:15 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Статистика показывает только тех, кто этот уровень пытался выполнить! Получается мы стояли на нем, получили слив, как и все остальные! И бац! Вокруг полно команд, прям как первое задание! )))
Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:59:46 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Давай лучше в личке, а?
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:59:47 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
как из нее видно, мы оказываемся, в конце, это обьясняеться тем что мы на уровне особо не спешили, зная о том что бок автора и уровнь будет снят)))
(я немного изучил, особенности и возможности скрипта...)
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 2:01:44 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
©©©STASHO©©©: Давай лучше в личке, а?
оки
Junior lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 2:05:38 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Изменив и удалив уровень ВО ВРЕМЯ САМОЙ ИГРЫ- координально меняет ход событий других команд!!!! 10 минут бонуса- ЭТО НАШЕ ЛИЧНОЕ ВРЕМЯ( все видели, что мы их щёлкали как семечки), а как прошли б его другие команды , неизвестно никому!!!Это раз. Два- с такими темпами, мы скоро начнём писать коды на памятниках и белым маркером на белом фоне!!! И, третье- за паровоз на Нептуне, я вообще молчу!! Просто смешно было на это смотреть!!))
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 2:21:29 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
faustorg:
©©©STASHO©©©:
faustorg: эммм... у нас тоже есть претензии к игре, но эти претензии слишком мелочны, для того чтобы считать игру несостоявшейся... стас, мы по моему бок о бок шли и возмущались бок о бок, что тебя настолько задело?

Игорь, единственными соперниками, как нистранно для нас оказались Вы! Но после снятия девятого! Я вот сижу, пытаюсь рассчитать реальное время, которое участники могли потратить на уровень! Не выходит! И не выйдет! Был отрыв - никого, кроме как друг друга мы не видели - и тут на тебе, все снова вместе! И то, что скрипт сам автоматом начислил всем бонусное время - не канает! Это время не то! Они не видели этого уровня, они не думали, они не искали! Я что не прав? И что это за сюрприз такой - удаление уровня во время игры! Значит первые 8 заданий мы рвали себе одно место зря?!!! Меня это очень оскорбляет и я хочу не то, что бы обьяснений, а элементарного перерасчета! Только вот его сделать не удасться никому! Вот и бок. Молчу уже о боевом духе, и всяких там прибамбасов, типа паровозы, хвосты, сливы...

Стас, я только что проверил статистику... все правильно, все там хорошо!!!там расчеты ПРАВИЛЬНЫЕ, как бы это прискорбно не звучало....(((
да, на счет боевого духа ты прав, этот уровень его РЕАЛЬНО подорвал!!! потом ехали нагруженные...

а на счет моего копья ,то это ДАЛЕКО не все)))) впереди еще тысячи и тысячи быбла)))) "((((((("
Хорошо то хорошо, но статистика не учитывает некоторые факторы игры- большая половина команд не затратили ни одной секунды на 9-е задание, ну а за Олимпию и БЕРЁЗКИ даже вспоминать не хочу!!!!
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 4:17:17 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Так и не увидел серьёзных причин для снятия игры!!! На Олимпии код был! и то что дождь начался после того как мы уехали это бред дождь начался еще на брифинге. Да его сложно было заметить, но возможно! Далее за 9-е задание вам начислили как бонус, то время которое вы потратили на этот уровень и тем более что следующее задание было на ~ 500м дальше так что вы должны были не много времени потерять! Да у вас пропал боевой дух ну так не снимать же из-за этого игру!!! Что плохого в коде на берёзе это вполне логичное место у нас Витя сразу смекнул "А ведь на берёзе можно написать код ведь у неё кора гладкая и белая". Нащет Нептуна. Если в гугле ввести царь морей и океанов выдаст только Нептун и Посейдон. Наверно большинство праздник Нептуна царя морей еще с детских лагерей запомнили. Ну так вот не надо винить места, задания, авторов, другие команды, погоду,настроение, лучше задумайтесь может в чем то вы извините провтыкали! Даже если бы мы заняли последнее место мы винили бы только себя. Это игра да и везение тут тоже играет не маловажную роль как и многое другое!!! Если игру снимут это будет смешно(!!!!!!!!!!!!!!!!!
Senior sergeant
Girl
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 7:59:30 AM (UTC +3), city.en.cx ]  
Я конечно, извинясь, но я вообще не понимаю как можно играть и все время быть недовольными игрой!!! Каждый раз как только команда 8ЧС появляются , все уже знают, что будет куча упреков. Если настолько не нравятся игры так для чего играть????
Да, я понимаю вы шли первые, но время которое вы потратили на 9 уровне вам компенсировалось!!!! Да и вообще, если такая мелочь может подорвать командный дух, то .............
Вообщем игра очень понравилась!!!! Ден молодец!!! Ждем следующие твои игры с нетерпением!!!!
Отделный РЕСПЕКТ 2-ой смене, девченки вы просто учнички!!!!!!!!!!!!
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 10/17/2009 8:56:15 AM (UTC +3) ]  
Veronika): Я конечно, извинясь, но я вообще не понимаю как можно играть и все время быть недовольными игрой!!! Каждый раз как только команда 8ЧС появляются , все уже знают, что будет куча упреков. Если настолько не нравятся игры так для чего играть????
Да, я понимаю вы шли первые, но время которое вы потратили на 9 уровне вам компенсировалось!!!! Да и вообще, если такая мелочь может подорвать командный дух, то .............
Вообщем игра очень понравилась!!!! Ден молодец!!! Ждем следующие твои игры с нетерпением!!!!
Отделный РЕСПЕКТ 2-ой смене, девченки вы просто учнички!!!!!!!!!!!!
+1000
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 10/17/2009 9:24:07 AM (UTC +3) ]  
Ув. команда ★☆★8ЧС★☆★ мы с вами вместе были на этом задании, мы тоже потратили свои силы и время, но я не вижу повода снимать игру! Если учитывать те причины которые предоставил ©©©STASHO©©© то у нас половину игр на домене нужно признать не состоявшимися. Вы ребята каждую игру чем то не довольны да будьте же вы позитивнее, не воспринимайте все так близко к сердцу!!! Извините но вы слишком уж критичны! Так для интереса если бы вы поехали в Днепропетровск например и не пришли там первыми к финишу вы бы тоже обвиняли авторов и также критично оценивали игру, что бы ОНИ вам сказали? Читая ваши резкие высказывания пропадает всякое желание создавать для вас игры!!! ИМХО
Друзья почаще улыбайтесь будьте оптимистами и к вам потянутся люди!!!!
Lieutenant
Attestate
[ 10/17/2009 10:18:30 AM (UTC +3) ]  
И так пришло время ответить и мне! Уважаемая команда 8ЧС, я категорически против снятия игры и буду настаивать на этом и дальше! Не смотря на все ваши не довольные высказывания, которые можно просто назвать девчачьими, потому что вам как девочкам, все не нравится! Уровень был снят не потому что мне так захотелось, а потому что это действительно была критическая ситуация. Да и еще! Я буду делать игры!!! Как вам не обидно, но я не отступлюсь и буду продолжать !!!УДАЧИ!!! Девчонки 2-я смена, вы просто умнички!!! Вы не только заработали 2-е место, но и приз зрительских симпатий!!!
Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 12:59:28 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
Ты понимаешь, что ты сделал, сняв уровень во время игры? Подумай! И не в бонусах время. Повторюсь, надоели такие сюрпризы! И это не в первый раз! Я это игрой не считаю. Принцип равенства был нарушен, причем серьезным способом. Да, мы всегда недовольные! Недовольные тем, что говоришь нормально человеку на его минусы при организации - а он тупо забивает болт! Я плачу за это деньги, и не хочу быть в очередной раз кинутым! И в Днепре мы играли, и не раз их поле консультировал, поверьте, до их уровня нам еще расти и расти! Даже в плане организации, а не мозгов.
Captain
(
)
Attestate
[ 10/17/2009 1:15:50 PM (UTC +3), city.en.cx ]  
Steve): Что плохого в коде на берёзе это вполне логичное место у нас Витя сразу смекнул "А ведь на берёзе можно написать код ведь у неё кора гладкая и белая". Нащет Нептуна. Если в гугле ввести царь морей и океанов выдаст только Нептун и Посейдон. Наверно большинство праздник Нептуна царя морей еще с детских лагерей запомнили.

Задание звучало "владелец морей :)". И ты хочешь сказать, мы в горы поехали? Прибыв первым делом на "Нептун", пробыв там минут 15(!!!!!!!) и не увидев ни единой команды, не увидев меток, не найдя коды (а может то кора так образовалась, а не код написан), поехали на другие варианты. В том числе и "Посейдон", "Океан", "Арабелла", "Аквариум" (бывшая "Бригантина") и еще несколько обьектов, которые подходили под вот этот вот "владелец морей :)". А пришла подсказка - тогда и поняли, что снова прикол в написании кода! И почему именно на березе? В радиусе вокруг "Нептуна" было сотни деревьев! Вот как Енщик может найти код таким образом? Как? Какими правилами он должен руководствоваться? Да никакими! На удачу! Это не дело. Сколько играем, такое в первые видим. И, надеюсь, в последний раз! НЕ НАДО НАМ ИГРЫ ДЕЛАТЬ ЗА ДВА ДНЯ! Я свою готовлю уже третий месяц, и смогу предоставить всем качественный товар, который принесет пользу и игрокам и домену вообщем!

Lieutenant
Attestate
[ 10/17/2009 2:11:01 PM (UTC +3) ]  
Слушай стас по твоим разговорам я смотрю ты вообще класный игрок!Тебе что впадлу проверить деревья? Так коды пишутся уже не первый раз не надо мне тут втирать!Понял! Пожет мне нужно было в заданиях сразу адрес писать а? Почему-то другие команды нормадбно сняли там код!!!Вот так!!!
Lieutenant
Attestate
[ 10/17/2009 2:13:22 PM (UTC +3) ]  
Кстати за два дня ни кто не делает игру!!! Делаешь три месяца, поздравляю!!! У меня был договор с владельцем домена делать игры каждую неделю я их делаю !!!
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8
5/3/2024 2:14:02 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©